net user USERNAME /times:timesدر دستور فوق USERNAME نام کاربر موجود در ویندوز و times:times بازه زمانی مد نظر شما در روزهای هفته و ساعات آن است.
همان طور که میدانید برای انجام عمل Copy و یا Cut میبایست بر روی فایل مورد نظر راست کلیک کرده و Copy یا Cut را انتخاب کنید و در نهایت آن را در مکان مورد نظر Paste کنید. حرفه ای ها هم ممکن است برای بالا بردن سرعت عمل از کلیدهای میانبر Ctrl+C و Ctrl+X و Ctrl+V استفاده کنند. اما این راه هم زمان زیادی را صرف میکند. قصد داریم تا ترفندی را به شما معرفی کنیم که با استفاده از آن میتوانید دو قابلیت Copy to و Move to را به راست کلیک موس خود اضافه کنید. با استفاده از این دو قابلیت میتوانید انجام عمل Copy و یا Cut را در زمانی بسیار کم انجام دهید و سرعت عمل خود را بالا ببرید.
بدین منظور:
1- از منوی Start به Run رفته و در آن عبارت regedit را تایپ کنید تا ویرایشگر رجیستری باز شود.
2- وارد پوشه HKEY-classes-root / Directory / Shellex شوید.
3- حال بر روی پوشه ContextmenuHandlers راست کلیک کرده وسپس گزینه New و پس از آن گزینه Key را انتخواب کنید و اسم آنرا Copy to بگذارید.
4-در قسمت سمت راست بر روی (Default) دوبار کلیک کرده و در قسمت Value data عبارت:
{C2FBB630-2971-11d1-A18C-00C04FD75D13} را بنویسید.
5-پوشه دیگری مطابق دستورالعمل 4 بسازید ولی این بار نام آنرا Move to بگذارید و مانند قسمت قبل بر روی (Default) دوبار کلیک کرده و در قسمت Value data عبارت:
{C2FBB631-2971-11d1-A18C-00C04FD75D13} را بنویسید.
var
nomre : array[0..19] of integer;
i : integer;
m : real;
begin
nomre[0] := 15;
nomre[1] := 20;
.
.
.
nomre[19] := 19;
m := 0;
for i := 0 to 19 do
m := m + nomre[i];
m := m / 20;
Edit1.Text := FloatToStr(m);
end;
const
yekan : array[0..9] of string = ('صفر','یک','دو','سه','چهار','پنج','شش','هفت','هشت','نه');
dahgan : array[0..9] of string = ('','','بیست','سی','چهل','پنجاه','شصت','هفتاد','هشتاد','نود');
dahyek : array[10..19] of string = ('ده','یازده','دوازده','سیزده','چهارده','پانزده','شانزده','هفده','هجده','نوزده');
sadgan : array[0..9] of string = ('','یکصد','دویست','سیصد','چهارصد','پانصد','ششصد','هفتصد','هشتصد','نهصد');
base : array[0..4] of string = ('','هزار','میلیون','میلیارد','تریلیون');
// تابع تبدیل عدد به حروف
function num2str(snum : string) : string;
// تابع تبدیل عدد سه رقمی به حروف
function getnum3(num3 : integer) : string;
var
s : string;
d1, d2, d3, d12 : integer;
begin
d12 := num3 mod 100; // دو رقم اول
d3 := num3 div 100; // صدگان
if d3 <> 0 then
s := sadgan[d3] + ' و ';
// نام گذاری اعداد 10 تا 19 در بین
// اعداد دو رقمی استثنا است
if (d12 >= 10) and (d12 <= 19) then
begin
s := s + dahyek[d12];
end
else
begin
d2 := d12 div 10; // دهگان
if d2 <> 0 then
s := s + dahgan[d2] + ' و ';
d1 := d12 mod 10; // یکان
if d1 <> 0 then
s := s + yekan[d1] + ' و ';
// حذف حرف <و> اضافی
s := copy(s, 1, length(s) - 3);
end;
getnum3 := s;
end;
var
L, i, b : integer;
stotal : string;
begin
// اگر عدد صفر بود، یکراست نتیجه را برگردان
if snum = '0' then
result := yekan[0]
else
begin
// برای اینکه بتوان عدد را به قسمت های سه رقمی تقسیم کرد
// به سمت چپ عدد، به اندازه کافی صفر می افزاییم
for i := Length(snum) to ((Length(snum) - 1) div 3 + 1) * 3 - 1 do
snum := '0' + snum;
L := Length(snum) div 3 - 1; // تعداد قسمت های سه رقمی منهای یک
// سه رقم سه رقم حلقه را تکرار کن
// از چپ به راست
for i := 0 to L do
begin
// به دست آوردن سه رقم مورد نظر
b := strtoint(copy(snum ,i * 3 + 1, 3));
// اگر سه رقم به دست آمده صفر باشد، در نام عدد تاثیری ندارد
// نام قسمت سه رقمی را بدست می آوریمgetnum3 با استفاده از تابع
// پسوند را به آن اضافه می کنیمbase با استفاده از آرایه
if b <> 0 then
stotal := stotal + getnum3(b) + ' ' + base[L - i] + ' و ';
end;
// حذف حرف <و> اضافی
stotal := copy(stotal, 1, length(stotal) - 3);
result := stotal;
end;
end;
Direct X نرم افزار ها را قادر می سازد تا از قابلیتهای سخت افزار کامپیوتر شما اطلاع پیدا کرده و پارامترهای لازم را با آنها مطابقت دهد. این خاصیت به برنامه های صوتی و تصویری این قدرت را می دهد تا روی هر کامپیوتری که ویندوز نصب شده و سخت افزار آن سازگار با Direct X باشد فایل های صوتی و تصویری را با بیشترین کارایی و کیفیت ممکن به اجرا بگذارد.
Direct X یک سری از برنامه های سطح پایین است که Application Programming Interfaces یا (APIs) را در خود دارد و دسترسی به ویژگیهای با کارایی بالای سخت افزار مانند چیپ های شتاب دهنده گرافیکی سه بعدی و کارتهای صدا را امکان پذیر می سازد.
این APIs ها شامل شتاب دهنده های گرافیک دو بعدی و فابلیت پشتیبانی از وسایل ورودی مانند موس، جوی استیک و کی بورد و کنترل میکس صدا و صدای خروجی هم هست. توابع سطح پایین بوسیله این مولفه ها پشتیبانی می شوند که Direct X را می سازند:
• Microsoft Direct 3D
• Microsoft Direct Sound
• Microsoft Direct Music
• Microsoft Direct Input
• Microsoft Direct Play